在浩瀚的网络世界中,有一个地方令人感到十分离奇,那就是美国的 Reddit 论坛上的 macgaming 板块。你可能不信,但这里汇聚了超过十万名 Mac 用户,他们每天热衷于一件事——那就是讨论和研究如何在 Mac 上玩游戏。
是的,你没听错。在这个被称为“Mac 打游戏”的板块里,用户们互相分享经验,探讨各种 Mac 游戏的兼容性、性能优化以及遇到的各种问题。从 Mac 的游戏生态到使用特定软件如 Crossover 和 Parallels 的体验,从热门大作到小众游戏的运行状况,无所不包。
然而,江湖中流传着一句话:“谁瘠薄买 Mac 打游戏啊。”这句话虽然糙,但道理却不容小觑。Mac 的游戏生态确实可以用贫瘠来形容,不仅可选择的游戏少,而且体验往往不尽如人意。
游戏选择受限,这是众所周知的事实。打开 Steam 游戏列表,你会发现支持 macOS 的游戏可谓是凤毛麟角。像《赛博朋克2077》、《侠盗飞车5》和《艾尔登法环》这样的游戏大作,都没有原生支持 macOS。
不仅如此,Mac 上的游戏体验(特别是对于一些大作)也常常令人不满。以编辑部的同事小鑫鑫为例,他曾试图用 M1 Mac mini 和大家玩《DOTA2》,结果一进对局,游戏就一顿一顿的,画面抖动,游戏体验极差。
然而,就在这样一个看似不可能的环境下,macgaming 板块却显得与众不同。它像是一个反其道而行之的存在,让人不禁好奇,为什么还有人如此执着于在 Mac 上玩游戏。
从板块的第一个帖子开始,就能感受到一股与众不同的气息。主题是:“谁说 Mac 玩游戏不行了?”帖子中的楼主正在用一台 MacBook 玩《战神》,语气中流露出对 Mac 游戏的热爱和自信。
在这里,Mac 用户们不仅交流自己的游戏体验,还互相提供帮助和建议。他们会分享各种游戏在不同 Mac 型号上的运行情况,甚至会整理出可以在 M1 Mac 上游玩的游戏列表,方便其他用户查询。
不仅如此,吧务还整理了关于在 Mac 上玩游戏时可能遇到的所有问题,并提供解答。可以说,你在 Mac 上玩游戏时遇到的大多数问题,在这里都能找到答案。
这不禁让人思考,同样是苹果的产品,为何 iPhone 上的游戏生态如此丰富,而 Mac 却如此拉胯?有观点认为,这可能与80年代苹果的策略有关,那时电脑价格昂贵,主要是企业和商务人士购买,因此苹果更强调电脑在提升工作效率方面的表现,忽略了游戏市场。
尽管如此,近年来苹果似乎正在试图改变这种情况。例如,他们放弃了 OpenGL,换上了自家性能更好的 Metal 接口,并推出了Arcade订阅服务,为 Mac 提供了一系列的游戏。
然而,要在 Mac 和 Windows 同时发布大型游戏并不容易,除非厂商拥有雄厚的资本。这就形成了一个恶性循环:Mac 游戏回报低,导致开发者不愿意开发,游戏少,又导致 Mac 游戏用户少,使得开发者不愿意投入更多资源。
尽管如此,苹果仍在努力改变大家对于“Mac 不能玩大作”的印象。他们推出的 Metal 接口和 Arcade 服务,都表明了他们改善 Mac 游戏生态的决心。但最终能否成功,还需要看玩家们是否愿意为此买单。