《使命召唤OL》,想必许多玩家在初次听闻时,都会被其作为使命召唤系列在中国的免费版本所吸引。这款由美国动视(上海分部)RAVEN工作室开发,并由中国大陆腾讯公司独家代理的第一人称射击网络游戏,于2012年7月正式公布,以其顶尖的画质和丰富的玩法吸引了大批玩家。但为何这样一款备受期待的游戏,很快便销声匿迹了呢?
在当时,穿越火线正值火爆,尽管《使命召唤OL》的问世并没有立刻抢走穿越火线的热度。大多数玩家在尝试后,因其复杂的玩法而劝退。造成这一现象的原因主要有以下几点:
- 当时国内游戏文化尚未充分发展,玩家对游戏的要求并不苛刻。
- 许多玩家的电脑配置并不高,而穿越火线的配置要求较低,这也成为了一部分玩家的退游原因。
- 使命召唤在中国市场的群众基础较为薄弱,了解并愿意尝试这一新游戏的人并不多。
在腾讯的代理下,原本高度还原战场真实度的《使命召唤OL》开始出现了皮肤,玩家的氪金之旅也随之开始,未来科技战争风格逐渐凸显。这对新玩家来说并不友好,本就玩家不多的《使命召唤OL》中,新玩家很容易就会被分到高手区,导致他们没有游戏体验,进而选择退游。其复杂的玩法也让新玩家难以上手,导致这款游戏基本上只受到了老玩家的喜爱。
到目前为止,使命召唤系列已经出了许多作品,画质也在不断提升。而《使命召唤OL》却停滞不前,难以与新系列相提并论。对于许多玩家来说,用买皮肤的钱去买新系列,不是更香吗?
不可否认的是,《使命召唤OL》在当时确实给了大家一个惊喜,其高度还原的真实场景让人赞不绝口,而且它还是一款免费游戏。因此,小编还是要给它一个好评!希望在未来,我们能够看到《使命召唤OL》再度崛起,为广大玩家带来更加精彩的游戏体验。